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XBRUSH Blog
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회사 소식
사용 가이드
인사이트
제품 업데이트
고객 사례
XBRUSH 비디오 타임라인 편집 기능 소개 — 전문가처럼 쉽고 빠르게
Apr 29, 2026
제품 업데이트
사용 가이드
XBRUSH 광고 스튜디오 톡투유 — AI 모델이 내 상품을 소개하는 립싱크 광고 영상 만들기
Apr 28, 2026
사용 가이드
제품 업데이트
XBRUSH 광고 스튜디오 프리미엄 애드 — 4단계로 만드는 정교한 멀티컷 광고 영상
Apr 28, 2026
사용 가이드
제품 업데이트
XBRUSH 광고 스튜디오 모션 메이커 — 트렌드 템플릿에 이미지 넣어 숏폼 광고 영상 3단계로 만들기
Apr 27, 2026
제품 업데이트
사용 가이드
XBRUSH 광고 스튜디오 — AI 모델로 온라인 광고 영상을 만드는 플랫폼
Apr 27, 2026
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XBRUSH 비디오 타임라인 편집 기능 소개 — 전문가처럼 쉽고 빠르게
Apr 29, 2026
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XBRUSH 광고 스튜디오 톡투유 — AI 모델이 내 상품을 소개하는 립싱크 광고 영상 만들기
Apr 28, 2026
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Apr 28, 2026
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XBRUSH 광고 스튜디오 모션 메이커 — 트렌드 템플릿에 이미지 넣어 숏폼 광고 영상 3단계로 만들기
Apr 27, 2026
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XBRUSH 광고 스튜디오 — AI 모델로 온라인 광고 영상을 만드는 플랫폼
Apr 27, 2026
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사용 가이드
AI 가상 모델로 만드는 패션 광고컷 — XSpark + XBRUSH 의상 착용과 마케팅 브로셔까지
XSpark AI 가상 모델에 XBRUSH로 의상을 착용시키고 캔버스로 세일 문구를 얹어 패션 마케팅 브로셔를 완성하는 방법을 소개합니다.
Apr 08, 2026
사용 가이드
AI로 상품 사진 배경 바꾸기 — Etsy 셀러를 위한 스타일링 워크플로우
재촬영 없이 XBRUSH AI 편집으로 상품 사진 배경을 바꾸는 방법. 허니 서플먼트, 비타민 세럼, 립 마스크 3가지 제품으로 실험한 결과를 Etsy 셀러 관점에서 소개합니다.
Da
Mar 23, 2026
사용 가이드
유튜브 썸네일 A/B 테스트 이미지를 AI로 빠르게
유튜브 썸네일 A/B 테스트용 이미지를 XBRUSH AI 편집으로 빠르게 만드는 방법. 뷰티 세럼, 식품, 패션 채널 3가지 실험 사례와 각 채널별 썸네일 변형 결과를 소개합니다.
Da
Mar 23, 2026
사용 가이드
AI 이미지·동영상 생성의 두 갈래 — 워크플로우와 단계별 프롬프트
ComfyUI 기반 노드 워크플로우와 단계별 수동 프롬프트 방식의 차이를 비교합니다. Tensor.Art, OpenArt Suite 등 플랫폼 현황과 각 방식의 장단점, 대체 가능 범위를 정리했습니다. — XBRUSH에서 확인하세요.
Mar 21, 2026
사용 가이드
인사이트
AI 이미지 생성, 프롬프트가 화가의 붓이다
XBRUSH로 AI 이미지 프롬프트 작성하는 법. 장면 서술형·구조화 JSON형·레퍼런스 기반 3가지 방식을 5가지 축과 실제 예시로 설명합니다.
Mar 21, 2026
사용 가이드
인사이트
캐릭터를 부위별로 나눠 움직이게 하기 — 애니메이션 리깅 파츠 시트 만들기
XBRUSH로 캐릭터 머리·몸통·팔·다리를 개별 이미지로 분리한 리깅 시트를 생성하는 방법을 설명합니다. Spine, DragonBones 등 골격 애니메이션 툴에 바로 사용할 수 있는 파츠입니다.
Mar 20, 2026
사용 가이드
고객 사례
XBRUSH 캔버스로 SNS 배너 한 번에 만들기
XBRUSH 캔버스 에디터로 AI 이미지에 텍스트와 레이아웃을 더해 배너를 만들고, Instagram·YouTube·LinkedIn 등 플랫폼별 사이즈로 한 번에 리사이즈하는 방법을 소개합니다.
Ch
Mar 20, 2026
사용 가이드
고객 사례
혼자 만드는 인디 게임, AI로 미술 작업 줄이기
아트 전담 인력 없이 혼자 개발하는 인디 게임에서 XBRUSH를 활용해 캐릭터 스프라이트, 배경, 아이템 아이콘을 직접 만드는 에셋 유형별 워크플로우를 정리했습니다.
Mar 20, 2026
사용 가이드
고객 사례
스케치 하나가 다섯 가지 다른 이미지가 되기까지
XBRUSH 편집 메뉴에 스케치를 올리면 포즈는 그대로 유지하면서 그리스 신화, 사이버펑크, 판타지 등 전혀 다른 분위기의 이미지를 프롬프트 하나로 생성할 수 있습니다.
Ch
Mar 18, 2026
사용 가이드
고객 사례
Outpainting vs Inpainting — 언제 무엇을 써야 하나
인페인팅은 이미지 내용 일부를 바꾸고, 아웃페인팅은 캔버스를 확장합니다. 의상 교체·배경 변경·종횡비 변환 등 상황별로 어떤 기능을 선택해야 하는지 XBRUSH 실제 예시로 정리했습니다.
Mar 17, 2026
사용 가이드
교사가 AI로 학습지와 교재 삽화를 만드는 방법
저작권 걱정 없이 수업에 딱 맞는 삽화를 XBRUSH로 직접 생성하는 방법입니다. 국어, 수학, 과학, 사회 교과별 프롬프트 예시와 함께 교사·학원 강사에게 실용적인 가이드를 제공합니다.
Mar 17, 2026
사용 가이드
고객 사례
4프레임 vs 9프레임 스프라이트 — 언제 더 많은 프레임이 필요한가
게임 스프라이트의 프레임 수가 애니메이션 품질에 미치는 영향을 비교합니다. 레트로 아케이드에 맞는 4프레임, 2D 인디 RPG에 어울리는 9프레임 구분 기준을 실제 예시로 정리했습니다. — XBRUSH에서 확인하세요.
Mar 15, 2026
사용 가이드